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几张图理解手游的付费深度【神将世界】

日期:2015-12-27(原创文章,禁止转载)

几张图理解手游的付费深度

GameRes游资授权发布 文 / 熊普强

手游中的付费深度如何理解,怎么判断一个游戏是否具有付费深度?

画几个图来说明吧。

1、直接看付费是否深

假设说一个游戏,你花个10块钱,你就不知道该找哪花钱了,这无疑就是最直接的付费深度低。

2、付费深度太过直白

游戏付费深度在游戏中意思太过于直白。我直接告诉你花10W,你还不见得是第一名。这种游戏的坑是直接摆在玩家面前的,手游的消费冲动消费的毕竟是多数,你让我犹豫一下,可能就不会付费了。

3、付费没吸引力

你深度做好了,也不告诉玩家有多坑了,告诉他很划算,但是你不告诉他为什么划算,划算在哪,能给他带来什么,玩家自己搞不清楚为什么要花这个钱。无疑就是等于把付费的门给关上了。

理想的付费深度就是:你花第一笔钱,你就能明确感受到兴奋点,之后每个阶段都能有相应的兴奋点来支撑他走下去。

付费深度总结为几点:

1、付费多少能够满足

2、付费阶段设计

3、付费效果反馈

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